三维场景设计与制作

主讲人
李樊 |咸阳职业技术学院
学期
第11期(进行中 · 2026-08-31 至 2027-02-17)
  • 第1 期(已结束 · 2021-04-29 至 2021-07-30)
  • 第2 期(已结束 · 2021-08-29 至 2022-01-09)
  • 第3 期(已结束 · 2022-01-10 至 2022-06-30)
  • 第4 期(已结束 · 2022-08-27 至 2022-12-18)
  • 第5 期(已结束 · 2023-02-20 至 2023-07-15)
  • 第6 期(已结束 · 2023-09-06 至 2024-01-12)
  • 第7 期(已结束 · 2024-01-19 至 2025-01-20)
  • 第8 期(已结束 · 2025-02-19 至 2025-07-10)
  • 第9 期(已结束 · 2025-09-18 至 2026-03-01)
  • 第10 期(已结束 · 2026-03-01 至 2026-08-30)
  • 第11 期(进行中 · 2026-08-31 至 2027-02-17)
教材信息
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版微课版)
学时
56

课程介绍

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课程内容由浅入深,分为三大进阶阶段: 线上--场景建模基础:夯实三维建模底层逻辑与基础操作,为非遗文化符号的数字化转译打下技术根基。 线下--非遗场景典型案例:通过4个精选非遗实战案例(如传统建筑、非遗展馆等),强化场景搭建与渲染能力,在数字复刻中体会传统工艺的美学思想。 线下--非遗企业项目拓展:联合头部企业当下引入真实商业项目(如非遗文旅空间、数字藏品开发等),提升综合实战水平,助力非遗从“学”到“创”的转化。

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